SEINARI, Agence de l'Innovation en Région Haute-Normandie

Labellisé CEEI

4 Startups innovantes du secteur tertiaire assurent leur avenir grâce à la recherche

SEINARI a étendu l'activité de son incubateur d'entreprises innovantes.

Initialement réservé aux projets de créations d'entreprises en lien avec la recherche publique, cet accompagnement spécifique bénéficie désormais aux projets complexes sans lien avec celle-ci. On parle alors d'incubation élargie.

L'accompagnement de SEINARI a montré la nécessité de s'appuyer sur des partenariats avec des laboratoires locaux ou nationaux pour consolider la faisabilité de quatre de ces nouveaux projets.

Ces projets mobilisent ainsi les moyens d'intervention correspondants (360 heures en deux ans d'accompagnement et un apport qui peut aller jusqu'à 50 K€).

Un accompagnement renforcé et un apport scientifique augmentent considérablement les perspectives de croissance et sécurisent le développement de ces entreprises.

Incubation élargie : l'accompagnement est d'environ 70 heures, limité à un an avec un soutien financier de 15 K€ à 20 K€

Photo des porteurs de projets accompagnés par SEINARI
Les porteurs des projets concernés pour 2010, avec les membres de l'incubateur. De droite à gauche : Philippe GANGNEUX (SEINARI), Jean-Marc MINIÈRE (Virtuasense), Elaine PENNY (Symcure), Adrien MOREL (Web Export), Valério VIDAL (Spectre Ohm), Nicolas DUBOIS (SEINARI).

VirtuaSense
(Partenariats avec l'INSA et le LITIS)

L'objectif de VirtuaSense est de proposer des applications professionnelles intégrant les technologies les plus récentes de réalité virtuelle. Ces technologies, utilisées jusqu'à présent essentiellement dans le cinéma et les jeux vidéo, deviennent accessibles en raison de la croissance fulgurante des performances des processeurs, la baisse de leurs coûts et les avancées techniques dans le domaine de la 3D en temps réel.

Accueilli dans la pépinière Seine Créapolis, VirtuaSense commercialise déjà une solution de vitrine virtuelle interactive, V-Museum, issue d'un partenariat avec un laboratoire Néerlandais, qui permet de manipuler des objets virtuels comme si on les tenait entre ses mains. Cette solution vise actuellement les marchés de la culture et de la communication. VirtuaSense travaille également, en partenariat avec l'INSA de Rouen, à construire une solution professionnelle d'interaction avec un environnement virtuel 3D, qui utilise la vision par ordinateur pour permettre à l'utilisateur de communiquer à l'aide de simples gestes.

Contact: jmminiere@virtuasense.com
Téléphone +33 (0)235 76 47 00 - Mobile +33 (0)685 05 88 92
www.virtuasense.com

SYMCURE
(Partenariat avec le Laboratoire LIG de l'Université de Grenoble)

La future société SymCure d'Elaine PENNY, qui regroupe 7 personnes sur 3 pays, mettra en œuvre un site internet Retour Patients à l'intention du corps médical et, pour partie, à l'intention du grand public. Un partenariat de recherche avec le LIG de l'Université de Grenoble a pour objet une interface homme-machine nouvelle adaptable à différents types de support (PC, tablette, smart phone). Le projet est relativement avancé, SymCure doit voir le jour à la rentrée 2011, pour une mise en service du site internet, courant 2012, sur trois pays : France, Écosse et Brésil.

Contact : elaine_penny@hotmail.com

Web Export - édition de jeux en ligne à l'international.
(Partenariat avec le LIG de l'Université de Grenoble)

L'équipe se compose du porteur incubant : Adrien MOREL, et de son associé : Jérôme MÉRIGOT. Le principe est de proposer aux auteurs de jeux en ligne français une plateforme "tout compris" pour exporter leurs jeux sans effort, dans différents pays, en misant sur la qualité de l'adaptation du contenu. Une innovation de service : aucune offre ne prend en charge tout le processus d'exportation.

Une innovation technique : des outils logiciels pour accompagner le développeur dans l'internationalisation du jeu.

Pour ces outils logiciels, un partenariat a été noué avec le Laboratoire d'Informatique de Grenoble, qui travaille sur des algorithmes de traitement des langues et du code source. Web Export souhaite devenir pour les jeux en ligne français un standard pour être édité dans les marchés étrangers.

Actuellement, ils testent leurs services avec un studio, sur un jeu en ligne français exporté en Pologne. Ils essaient de s'implanter en Allemagne, en Italie, en Espagne, en Angleterre et en Russie. Ils vont bientôt entrer en phase de recherche de capitaux.

Contact : adrien.morel@webexport.fr – téléphone : 06 21 01 32 69 - http://www.webexport.fr/

Spectre Ohm©
(Partenariats avec le CRIHAN et le LITIS)

Porté par Valerio VIDAL et Cédric SIMENEL, Spectre Ohm© est un projet innovant de société qui s'implantera en 2012 sur le marché international du multi-room et de l'éclairage très haut de gamme. Leur vision est un système de distribution du son, de l'image et de l'éclairage démultipliant les possibilités tout en simplifiant le câblage. D'utilisation aisée et personnalisée, il sera accessible aux personnes dépendantes. Le model économique ayant été validé, l'équipe démarre les phases de faisabilité et de R&D avec le CRIHAN et recherche des financements. Des contacts avec des écoles, laboratoires et universités sont en cours avec l'appui du CRIHAN dans les domaines de l'ergonomie, de l'électronique et du développement.

Contact : valeriovidal@hotmail.fr – 09 52 03 11 85 – 06 61 45 43 72

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